ΚΟΥΛΟΧΕΡΗΔΕΣ κουλοχέρη δωρεαν

Που να παίξετε τυχερά παιχνίδια & και να στοιχηματίσετε στο διαδίκτυο!

Υπάρχουν πολλά διαδικτυακά καζίνο ανάμεσα στα οποία μπορείτε να διαλέξετε, εάν μιλάτε Αγγλικά (κάντε κλικ εδώ). Εάν θέλετε να παίξετε σε κάποιο καζίνο στα Ελληνικά οι διαθέσιμες επιλογές είναι πολλές και είναι τα καλύτερα αξιολογημένα καζίνο για να παίξετε. Πιθανότητα ήδη έχετε ακούσει ή διαβάσει για αυτά στο διαδίκτυο. Οι παίκτες των καζίνο τα λατρεύουν! Προσφέρουν σπουδαία εξυπηρέτηση πελατών, πολλά παιχνίδια καζίνο για να παίξετε, καλά μπόνους και πληρώνουν γρήγορα!

Συντομες πληροφορίες για τους κουλοχέρηδες!

Spin PalaceΈνας κουλοχέρης (ΗΠΑ), φρουτάκια (Βρετανία), ή ένα μηχάνημα για πόκερ (Αυστραλία) είναι ένα μηχάνημα τζόγου καζίνο με τρεις ή περισσότερους κυλίνδρους που περιστρέφονται όταν πατηθεί ένα κουμπί. Οι κουλοχέρηδες είναι επίσης γνωστοί ως ληστές με το ένα χέρι γιατί αρχικά λειτουργούνταν μέσω ενός μοχλού στο πλάι της μηχανής (το ένα χέρι) αντί ενός κουμπιού στο μπροστινό πλαίσιο, και λόγω της ικανότητας τους να αφήνουν τον παίκτη άφραγκο. Πολλοί σύγχρονοι κουλοχέρηδες, πέρα από το κουμπί, διατηρούν ακόμα τον παραδοσιακό μοχλό.

Το μηχάνημα πληρώνει βασισμένο σε πρότυπα ορατών συμβόλων στο μπροστινό τμήμα της μηχανής όταν σταματάνε να περιστρέφονται. Η σύγχρονη τεχνολογία των ηλεκτρονικών υπολογιστών οδήγησε σε πολλές διαφοροποιήσεις στους κουλοχέρηδες. Οι κουλοχέρηδες είναι ο πιο διάσημος τρόπος τζόγου στα καζίνο και αποτελεί σχεδόν το 70% του μέσου όρου των εισόδων τους. Υπολογίζεται ότι 30% ή περισσότερο των κερδών από τις μηχανές τζόγου προέρχονται από προβληματικούς τζογαδόρους.

Ένα άτομο που παίζει με έναν κουλοχέρη αγοράζει το δικαίωμα να παίζει με το να εισάγει νομίσματα, μετρητά, ή σε νεότερες Ticket-In/Ticket-Out μηχανές, ένα χάρτινο εισιτήριο με ένα ραβδωτό κώδικα, σε μια προκαθορισμένη σχισμή στο μηχάνημα. Τότε το μηχάνημα ενεργοποιείται μέσω ενώς μοχλού ή κουμπιού, ή σε νεώτερες μηχανές, πιέζοντας μια οθόνη αφής στην πρόσοψη της μηχανής. Το ίδιο το παιχνίδι μπορεί ή όχι να συμπεριλαμβάνει ικανότητες από την πλευρά του παίκτη – ή μπορεί να δημιουργεί την ψευδαίσθηση ότι απαιτεί κάποια ιδιαίτερη ικανότητα ενώ στην πραγματικότητα είναι μόνο ένα παιχνίδι τύχης.

Σκοπός του παιχνιδιού είναι να κερδίσεις χρήματα από το μηχάνημα. Το παιχνίδι συνήθως περιλαμβάνει το ταίριασμα συμβόλων, είτε στους μηχανικούς κυλίνδρους οι οποίοι περιστρέφονται και σταματάνε για να αποκαλύψουν ένα ή περισσότερα σύμβολα, ή με προσομοιωμένους κυλίνδρους οι οποίοι εμφανίζονται σε μια βίντεο-οθόνη. Αυτά τα σύμβολα είναι συνήθως έντονα χρωματισμένα και εύκολα αναγνωρίσιμα, όπως για παράδειγμα εικόνες από φρούτα, νούμερα ή γράμματα, και απλά σχήματα όπως καμπάνες, διαμάντια, ή καρδιές. Νεώτεροι κουλοχέρηδες βασίζονται σε χαρακτήρες κινούμενων σχεδίων και εικόνες διάσημων ηθοποιών ή τραγουδιστών (στην περίπτωση θεματικών κουλοχέρηδων, όπως περιγράφονται παρακάτω).

Τα περισσότερα παιχνίδια έχουν μια πληθώρα νικηφόρων συνδυασμών από σύμβολα, που συχνά εμφανίζονται στην πρόσοψη του μηχανήματος (ή διαθέσιμα σε μια διαφορετική οθόνη, προσβάσιμη με το άγγιγμα ενός κουμπιού στην κύρια οθόνη αφής, σε βίντεο κουλοχέρηδες). Εάν ένας παίκτης ταιριάξει ένα συνδυασμό σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, ο κουλοχέρης πληρώνει τον παίκτη μετρητά ή με κάποιο άλλο αντίτιμο, όπως προσφέροντας έξτρα  δωρεάν παιχνίδια.

Υπάρχουν πολλά διαφορετικά είδη κουλοχέρηδων σε μέρη όπως το Λας Βέγκας (όπως και σε καζίνο τα οποία έχουν δημιουργηθεί κατά τα πρότυπα των καζίνο του Λας Βέγκας, συμπεριλαμβομένων εκείνων που λειτουργούν σε καταυλισμούς γηγενών Αμερικανών). Μερικά από τα πιο διαδεδομένα είδη είναι οι βίντεο πόκερ μηχανές, όπου οι παίκτες ελπίζουν να αποκομίσουν ένα σετ από σύμβολα που ανταποκρίνονται σε ένα νικηφόρο χέρι πόκερ. Ανάλογα με το μηχάνημα, οι παίκτες μπορούν να παίξουν, ένα, 100 ή περισσότερα χέρια την κάθε φορά.

Από τη δεκαετία του 1990 γίνονται όλο και πιο διάσημα τα μηχανήματα που λειτουργούν με κέρματα και έχουν πολλαπλές γραμμές πληρωμής (payline). Αυτά έχουν περισσότερες από μία γραμμές πληρωμής. Οι κουλοχέρηδες με κυλίνδρους έχουν συνήθως τρεις ή πέντε γραμμές, ενώ οι βίντεο κουλοχέρηδες έχουν 9, 15, 25, ή ακόμα και 100. Οι περισσότεροι βίντεο κουλοχέρηδες είναι θεματικοί κουλοχέρηδες, κάποιοι έχουν γραφικά και μουσική βασισμένα σε διάσημους ψυχαγωγούς, κινηματογραφικές ταινίες ή τηλεπτικά προγράμματα (Η οικογένεια Άνταμς, Ονειρεύομαι τη Τζένη, Ευτυχισμένες Μέρες, κλπ) με ένα γύρο μπόνους. Οι περισσότεροι αποδέχονται διάφορα ποσά πίστωσης με το να πάιξετε με 1 έως 5 βαθμούς πίστωσης ανά γραμμή να είναι το τυπικό. Όσο υψηλότερο το στοιχηματιζόμενο ποσό, τόσο υψηλότερη θα είναι και η πληρωμή.

Υπάρχουν επίσης τυπικά 3-5 ηλεκτρομηχανικοί κουλοχέρηδες με κυλίνδρους, διαφόρων τύπων. Αυτοί είναι οι τυπικοί «ληστές με το ένα χέρι». Από το 2005 υπάρχουν υβριδικές μηχανές, οι οποίες συνδιάζουν στοιχεία από ταυτόχρονα βίντεο και παραδοσιακούς ηλεκτρομηχανικούς κουλοχέρηδες.

Spin PalaceΜία από τις κύριες διαφορές μεταξύ βίντεο κουλοχέρηδων και κουλοχέρηδων κυλίνδρων είναι στον τρόπο που υπολογίζεται η πληρωμή. Σους κουλοχέρηδες με κυλίνδρους, ο μόνος τρόπος για να κερδίσεις το μέγιστο τζακποτ είναι να παίξεις το μέγιστο αριθμό νομισμάτων (συνήθως 3, κάποιες φορές 4, ή και 5 νομίσματα ανά περιστροφή). Με τους βίντεο κουλοχέρηδες, οι σταθερές τιμές πληρωμής πολλασιάζονται με τον αριθμό των νομισμάτων που ποντάρονται ανά  γραμμή. Με άλλα λόγια: σε ένα κουλοχέρη με κυλίνδρους, είναι υπέρ του παίκτη να παίζει το μέγιστο αριθμό των διαθέσιμων νομισμάτων. Σε κουλοχέρηδες βίντεο, προτείνεται να παίζετε όσε περισσότερες γραμμές είναι δυνατόν, αλλά δεν υπάρχει όφελος για τον παίκτη να σχοιχηματίσει περισσότερο από ένα βαθμό πίστωσης ανά γραμμή σε σχέση με τον υπολογισμό του ποσού πληρωμής. Υπάρχουν κάποιες απομονωμένες περιπτώσεις όπου ένας κουλοχέρης βίντεο απαιτεί το μέγιστο αριθμό μόνάδων πιστωσης ανά περιστροφή να εισαχθούν για να κερδηθούν τα μεγαλύτερα κέρδη, αλλά αυτές είναι μόνο η εξάιρεση.

Ως παράδειγμα, στον «Τροχό της Τύχης» κουλοχέρη με κυλίνδρους, ο παίκτης πρέπει να παίξει 3 νομίσματα ανά περιστροφή για να μπορεί να πυροδοτήσει το γύρο του μπόνους και πιθανότατα να κερδίσει το τζακποτ.  Στον Τροχό της Τύχης κουλοχέρη με κυλίνδρους, οι πιθανότητες να κερδίσεις το μπόνους γύρο ή να κερδίσεις το μέγιστο τζακποτ είναι ακριβώς οι ίδιες ανεξαρτήτως του αριθμού των νομισμάτων σε κάθε γραμμή.

Τα μεγάλα καζίνο προσφέρουν μηχανές κουλοχέρηδων με υποδιαιρέσεις από $.01 (μικροποσών κουλοχέρηδεςε) έως  $100.00 ή περισσότερα ανά βαθμό πίστωσης. Μεγάλης αξίας κουλοχέρηδες συνήθως περιορίζονται από το υπόλοιπο το καζίνο σε μια «Υψηλού περιορισμού» περιοχή, συχνά με μια ξεχωριστή ομάδα από οικοδεσπότες για να εξυπηρετούν τις ανάγκες των ριψοκίνδυνων χαρτοπαικτών που παίζουν εκεί.

Οι κουλοχέρηδες που είναι κοινοί στα καζίνο αυτή τη στιγμή είναι πιο περίπλοκοι. Οι περισσότεροι επιτρέπουν στους παίκτες να εισπράξουν τα κέρδη τους ως βαθμούς πίστωσης, οι οποίοι μπορούν να «ξοδευθούν» σε επιπλέον περιστροφές.

Τα τελευταία χρόνια, νέοι κουλοχέρηδες γνωστοί ως «πολυ-αξιακοί» έχουν παρουσιασθεί. Σε ένα πολυ-αξιακό κουλοχέρη, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει την τιμή του κάθε βαθμού πίστωσης που ποντάρεται από μια λίστα επιλογών. Βασιζόμενο στην επιλογή του παίκτη, ο κουλοχέρης αυτόματα υπολογίζει των αριθμό των βαθμών πίστωσης που ο παίκτης λαμβάνει σε ανταλλαγή των μετρητών που εισήγαγε και αναγράφει το ποσό των διαθέσιμων βαθμών πίστωσης για τον παίκτη. Για παράδειγμα, ένας παίκτης θα μπορούσε να διαλέξει να ποντάρει έναν δολλάριο ανά παιχνίδι σε ένα  νίκελ κουλοχέρη. Αυτό απαλείφει την ανάγκη ενός παίκτη να βρει μια συγκεκριμένη υποδιαίρεση ενός συγκεκριμένου μηχανήματος∙ μπορεί να συγκεντρωθεί απλά στο να βρει τον κουλοχέρη και να θέσει την υποδιάιρεση όταν αποφασίσει να παίξει.

Πίνακας πληρωμών Κουλοχέρηδων & Χαρακτηριστικά Μπόνους

Κάθε κουλοχέρης έχει έναν πίνακα που αναφέρει τους βαθμούς που ένας παίκτης θα λάβει εάν τα σύμβολα που αναπαριστώνται στον πίνακα πληρωμών ευθυγραμμιστούν στη γραμμή πληρωμών του κουλοχέρη. Μερικά σύμβολα είναι μπαλαντέρ και θα πληρώσουν όντας ορατά σε οποιαδήποτε θέση, ακόμα και αν δεν είναι στη γραμμή πληρωμής. Ιδιαίτερα, σε παλαιότερα μηχανήματα, ο πίνακας πληρωμής βρίσκόταν στην πρόσοψη της μηχανής, συνήθως πάνω και κάτω από την περιοχή που περιείχε τους κύλινδρους. Τα περισσότερα μηχανήματα βίντεο παρουσιάζουν τον πίνακα πληρωμών όταν ο παίκτης πιέσει το κουμπί «πίνακας πληρωμής» ή αγγίξει το «πίνακας πληρωμής» στην οθόνη, κάποια έχουν τον πίνακα  πληρωμής σε εμφανή θέση στο μηχάνημα.

Όταν παίζετε σε ένα κουλοχέρη μπορεί να αναρωτηθείτε τι είναι το μπόνους. Το μπόνους είναι ένα ειδικό χαρακτηριστικό του συγκεκριμένου θέματος του παιχνιδιού, το οποίο ενεργοποιείται όταν συγκεκριμένα σύμβολα εμφανίζονται σε ένα κερδοφόρο συνδυασμό. Τα μπόνους διαφέρουν ανάλογα με το παιχνίδι. Μερικά μπόνους είναι δωρεάν περιστροφές του κουλοχέρη (ο αριθμός των οποίων βασίζεται συχνά στον κερδοφόρο συνδυασμό ο οποίος πυροδοτεί το μπόνους), συχνά με ένα διαφορετικό ή ένα διαφοροποιημένο σετ από κερδοφόρους συνδυασμούς ως το κύριο παιχνίδι, και συχνά με το να κερδίζει βαθμούς πίστωσης οι οποίοι αυξάνονται με ένα συγκεκριμένο πολλαπλασιαστή, που καταφανώς εμφανίζεται ως τμήμα των γραφικών του μπόνους και/ή των κινούμενων σχεδίων. Σε άλλους γύρους μπόνους, ο παίκτης παρουσιάζεται με αρκετά rounds, στον παίκτη παρουσιάζονται αρκετά στοιχεία στην οθόνη από τα οποία μπορεί να επιλέξει. Καθώς ο παίκτης επιλέγει αντικείμενα, ένα αριθμός από πιστώσεις αποκαλύπτεται και απονέμεται. Κάποια μπόνους χρησιμοποιούν μια μηχανική συσκευή, όπως μια περιστρεφόμενη ρόδα, που λειτουργεί σε συνδυασμό με το μπόνους για να εμφανίσει το κερδισμένο ποσό.

Τα πληροφοριακά συστήματα έχουν κάνει τους κουλοχέρηδες πολύ πιο προσαρμόσιμους. Για παράδειγμα, οι παίκτες μπορούν πλέον να στοιχηματίσουν απευθείας από ένα πιστωτικό λογαριασμό, αντί να ρίχνουν νομίσματα μέσα σε κάθε περιστροφή. Επίσης, οι παίκτες μπορούν να παρακολουθούν τις νίκες και ήττες τους πιο εύκολα, όπως μπορούν και τα καζίνο. Η λειτουργία είναι επίσης πιο απλή στα σύγχρονα μηχανήματα – εάν θέλουν, οι παίκτες μπορούν απλά να πιέσουν ένα κουμπί για να παίξουν ένα παιχνίδι, από να τραβήξουν τη λαβή.


Οι κουλοχέρηδες χρησιμοποιούν Τεχνολογία Δημιουργίας Τυχαίων Αριθμών

Είναι κοινή πίστη ότι οι πιθανότητες σε ένα μηχάνημα έχουν να κάνουν με τον αριθμό του κάθε συμβόλου σε κάθε κύλινδρο, όμως σε σύγχρονους κουλοχέρηδες αυτό πλέον δεν ισχύει. Οι σύγχρονοι κουλοχέρηδες είναι μηχανογραφημένοι, έτσι ώστε οι πιθανότητες να είναι εκείνες που έχουν προγραμματιστεί. Στους σύγχρονους κουλοχέρηδες, οι κύλινδροι και οι μοχλοί υπάρχουν μόνο για ιστορικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς. Οι θέσεις που θα καταλήξουν οι κύλινδροι μετά την περιστροφή τους επιλέγεται από ένα Γεννήτορα Τυχαίων Αριθμών (ΓΤΑ) ο οποίος περιέχεται στο λογισμικό του κουλοχέρη.

Ο ΓΤΑ δημιουργεί συνέχεια τυχαίους αριθμούς, με ρυθμούς της τάξης των εκατοντάδων ή ίσως χιλιάδων το δευτερόλεπτο. Αμέσως αφού το κουμπί "Play" πιεστεί, ο πιο πρόσφατος τυχαίος αριθμός χρησιμοποιείται για να προκαθορίσει το αποτέλεσμα. Αυτό σημαίνει ότι το αποτέλεσμα διαφέρει  εξαρτώμενο ακριβώς του πότε το παιχνίδι παίζεται. Ένα κλάσμα του δευτερολέπτου νωρίτερα ή αργότερα, το αποτέλεσμα θα ήταν πολύ διαφορετικό.

Κάποιοι επαγγελματίες τζογαδόροι παρατηρούν ότι ο ΓΤΑ δεν παράγει τυχαίους αριθμούς. Όντως, οι περισσότεροι ΓΤΑ (αποκαλούμενοι, ψευδοτυχαίοι γεννήτορες αριθμών, ΨΓΑ) τελικά θα επαναλάβουν την ακολουθία των αριθμών τους. Αυτή η συμπεριφορά οφείλεται σε ανεπαρκή προγραμματισμό, μια και είναι σχετικά εύκολο να δημιουργήσεις ένα ΨΓΑ με περιόδους τόσο μεγάλες που κανένας ηλεκτρονικός υπολογιστής δε θα μπορούσε να ολοκληρώσει μια περίοδο στην αναμενόμενη διάρκεια ύπαρξης του σύμπαντος. Έχοντας πρόσβαση στο κώδικα ΨΓΑ και στις αριθμητικές τιμές ο Ronald Dale Harris, ένας πρώην προγραμματιστής κουλοχέρηδων, ανακάλυψε εξισώσεις για συγκεκριμένα τυχερά παιχνίδια όπως το Keno που τους επέτρεπε να προβλέπουν ποια θα είναι η επόμενη σειρά αριθμών βασισμένη σε προηγούμενα παιχνίδια που παίχτηκαν. Βέβαια αυτό είναι αδύνατο για τις περισσότερες μηχανές, γιατί τα ΨΓΑ διαλέγουν αριθμούς ακόμα και όταν κάποιος δεν παίζει στο μηχάνημα, έτσι ώστε ο παίκτης να μην μπορεί να γνωρίζει που βρίσκεται στην ακολουθία.

Ποσοστό Πληρωμής

Οι κουλοχέρηδες είναι συνήθως προγραμματισμένοι να πληρώνουν σε κέρδη το 82–98% των χρημάτων που στοιχηματίζονται από τους παίκτες. Αυτό είναι γνωστό ως το «θεωρητικό ποσοστό πληρωμής» ή ΕΣΠ (Επιστροφή στον Παίκτη). Το ελάχιστο θεωρητικό ποσοστό πληρωμής διαφέρει μεταξύ των δικαιοδοσιών και τυπικά καθορίζεται από το νόμο ή τον κανονισμό. Για παράδειγμα, το ελάχιστο ποσοστό των κερδών στη Νεβάντα είναι 75%, και στο Νιου Τζέρσεϊ, 78%.

Τα πρότυπα κερδών στους κουλοχέρηδες – τα ποσά που πληρώνουν και οι συχνότητες των πληρωμών – είναι προσεκτικά επιλεγμένα για να αποδίδουν ένα συγκεκριμένο τμήμα των χρημάτων που παίζονται στο «σπίτι» (ο διαχειριστής του κουλοχέρη), ενώ επιστρέφουν τα υπόλοιπα στους παίκτες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Υποθέστε ότι ένας συγκεκριμένος κουλοχέρης κοστίζει $1 για κάθε περιστροφή. Μπορεί να υπολογιστεί ότι για ένα επαρκές μακρύ χρονικό διάστημα, όπως 1,000,000 περιστροφές, το μηχάνημα θα επιστρέψει κατά μέσο όρο $950,000 στους παίκτες, που έχουν εισάγει $1,000,000 σε εκείνο το χρονικό διάστημα. Σε αυτό το (απλοποιημένο) παράδειγμα, ο κουλοχέρης πληρώνει 95%